Question:
Pourquoi les gens portent-ils des lunettes de soleil dans The Matrix?
styrofoam fly
2017-03-28 16:19:35 UTC
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Les personnages principaux de The Matrix portent très souvent des lunettes de soleil. Y a-t-il une explication?

J'ai lu quelques théories sur Internet à ce sujet:

  • les acteurs clignotent constamment à cause des coups de feu
  • ils avoir des lunettes de soleil quand elles sont "au pouvoir" (détruire des trucs) et les enlever quand elles perdent de la puissance (fuir les agents)
  • pour avoir l'air cool
  • pour avoir l'air cool en les enlevant

Je pense que la deuxième spéculation est fausse, car le Français ne porte pas de lunettes (mais son peuple, à qui il commande de tirer sur Neo, le font).

Hors de l'univers, les lunettes de soleil / miroirs / autres surfaces réfléchissantes sont un motif courant. Ils sont souvent utilisés pour représenter comment la perspective ou le rôle d'un personnage change tout au long du film. Un exemple qui me vient à l'esprit est lors de la scène de combat dans le métro, lorsque Neo parvient à briser l'une des lentilles de Smith - on pourrait interpréter cela comme la défaite de la façade d'invulnérabilité des agents. Il y a plein d'autres exemples, mais je n'ai pas vu le film depuis un moment, sans parler des suites.
[Rule of cool] (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/RuleOfCool) (avertissement, TVTropes)
Un autre potentiel de l'explication de l'univers (et certes juste ma théorie) - les yeux ont tendance à être des choses raisonnablement complexes à rendre sans tomber dans l'étrange vallée. Il est possible que les lunettes de soleil aient été choisies, au moins en partie, pour rendre les scènes CGI moins éprouvantes.
Si Keanu s'est entraîné pour The Matrix comme [il s'est entraîné pour John Wick] (https://www.youtube.com/watch?v=tpr8oqyjKIc), je vous garantis qu'il ne clignait pas des yeux sous les coups de feu.
N'est-ce pas évident? Pour la même raison, ils portent de longs manteaux en cuir noir! D'uh.
@user170231 l'une des myriades d'utilisations du symbolisme que l'on trouve dans une telle abondance tout au long de cette série.
Je pensais que les lunettes de soleil étaient un autre terminal que ces gars-là regardaient / à travers, brouillant davantage la ligne entre le réel et le virtuel.
@PeterA.Schneider absolument comme on dit "Cyberpunk est le style sur la substance"
Sept réponses:
CyberClaw
2017-03-28 17:00:10 UTC
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Pour les rebelles, c'est la même raison pour laquelle ils portent de longs trenchs et surtout des vêtements noirs. C'est un choix stylistique, qui vend à la fois l'image des rebelles, qu'ils volent contre les conventions et le look cyber punk d'histoires futuristes comme Blade Runner et Ghost in the Shell.

Quand Morpheus rencontre Neo, il porte des lunettes de soleil, bien qu'il soit à l'intérieur d'une maison pendant une nuit pluvieuse. C'est juste censé avoir l'air cool. Ils se débarrasseront des lunettes de soleil et des trenchs quand ils auront besoin d'être plus pratiques.

Trinity en particulier utilise également ses lunettes de soleil comme protection oculaire lors de la conduite d'une moto deux fois, à la fois dans le premier et le deuxième film.

Pour les agents, c'est une autre affaire. Ils le portent comme un déguisement. Une couche supplémentaire d'impersonnalité. Ce sont des vêtements de fantaisie MIB standard. Un costume sombre et des nuances.

Au meilleur de ma connaissance, les Wachowski n'ont jamais commenté les nuances en particulier, mais je vais laisser ici une pépite sur les nuances:

Le psychologue Paul Ekman, spécialiste des expressions faciales, affirme que sur les 23 expressions faciales liées aux émotions humaines, environ un tiers impliquent les yeux. Les ombres peuvent légèrement obscurcir votre vision du monde, mais elles masquent également la vision du monde de ce que vous ressentez.

Matt Jones
2017-03-29 16:53:18 UTC
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Les lunettes de soleil des personnages principaux ont été conçues par Richard Walker de Blinde Design.Dans cet article du Chicago Tribune Kevin Jones (conservateur du musée au Fashion Institute of Design and Merchandising à Los Angeles ) parle des choix de conception dans la conception de la production:

"Ce qui était intéressant à propos de ceux de 'The Matrix', c'est la façon dont ils reflétaient au spectateur ce qu'ils ne pouvaient pas voir à l'écran," a déclaré Kevin Jones, conservateur du musée au Fashion Institute of Design and Merchandising de Los Angeles. «Dans à peu près tous les films, quand vous voyez une personne conduire une voiture, elle enlève le rétroviseur. Mais voici ces lunettes de soleil agissant comme un rétroviseur pour que vous sachiez ce qui se passe derrière vous et devant vous.»

Inversement, il y a l'élément de mystère.

"Vous ne pouvez pas voir où les yeux regardent", a déclaré Jones, "et cela peut être passionnant pour l'intrigue."

Donc, hors de l'univers, c'était définitivement un choix spécifique pour l'équipe de production d'obtenir un design unique et individuel spécifique à chaque personnage.

Une interprétation intéressante dans l'univers peut se trouve ici:

Les renégats et les agents portent toujours des lunettes de soleil dans la Matrix. Les lunettes de soleil cachent les yeux et reflètent ceux qui sont regardés. La suppression des lunettes de soleil indique qu'un personnage acquiert une perspective nouvelle ou différente, ou qu'il est vulnérable ou exposé d'une manière ou d'une autre. Lorsque Neo enlève ses lunettes pour embrasser Persephone dans The Matrix Reloaded, il la regarde profondément dans les yeux, indiquant à la fois la précarité et la gravité du moment. Lorsque Morpheus propose à Neo son choix crucial entre les pilules, la pilule bleue se reflète dans une nuance de ses lunettes de soleil, la pilule rouge dans l'autre, une référence ouverte aux deux manières de voir différentes entre lesquelles Neo doit choisir. Quand Neo entre dans son nouveau monde, ses lunettes de soleil lui servent de protection, le gardant invulnérable aux dangers et aux surprises qu'il rencontre.

Un dernier point intéressant - au début du film, toutes les lunettes de soleil des agents ont la même forme, mais comme Smith devient de plus en plus voyou , ses lunettes de soleil commencent à prendre une nouvelle forme (comme indiqué dans TV Tropes):

Une mention spéciale va aux nuances pince-nez réfléchissantes de Morpheus et au changement de Les verres de l'agent Smith. Ils commencent avec la même forme oblongue que ceux utilisés par les autres agents, mais une fois qu'il devient voyou, ils prennent une forme polygonale qui se rapproche du contour des nuances de Neo pour contraster leur croissance.

Ross Presser
2017-03-29 03:06:34 UTC
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Dans le jeu vidéo associé Enter The Matrix , il est sous-entendu que les lunettes de soleil portées dans la Matrix sont en fait un affichage tête haute. Vous voyez un message tapé de Sparx apparaissant personnage par personnage, superposé à votre vision du jeu.

EDIT: Je dois souligner qu'il n'y a aucun support pour cette idée dans les films, et elle a probablement été inventée par le développeur du jeu. Néanmoins, les Wachowskis l'ont probablement approuvé.

Je pense qu'il y a au moins un certain degré de canon ... ical ... ness (?) À ETM, car il a été en fait développé en même temps que les 2ème et 3ème films, de sorte que l'intrigue du jeu s'entremêle réellement avec celle des films, en particulier dans ses cinématiques. Certes, cependant, cela ne s'étend probablement pas au texte / dialogue dans le jeu lié à l'interface utilisateur du jeu.
Vous avez donc un énorme fil attaché à votre cerveau, transférant qui sait combien de données par seconde directement vers lui, créant ainsi un univers virtuel entier à l'intérieur de votre cerveau. Néanmoins, cette technologie a besoin que vous portiez une paire de lunettes ** virtuelles ** pour vous envoyer un message texte d'un ami. Sonne exactement comme les explications BS que les développeurs de jeux utilisent tout le temps.
@r41n Comme vous devez pirater un téléphone pour vous déconnecter? La matrice semble être très écrasante de leurs sens. Les choses devaient être présentées à l'intérieur de la matrice tout en restant discrètes pour éviter d'être détectées par les agents.
@Ullallulloo, désolé, cela ne le rend toujours pas plus raisonnable.
wade21
2017-03-30 01:12:46 UTC
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Beaucoup de réponses intéressantes, y compris les puces des recherches que vous avez déjà effectuées. Je les aime presque tous.

Cependant, je n'en ai pas vu un qui donne clairement l'explication dans le film. Toutes ces réponses sont de très bonnes raisons pour lesquelles le choix a été fait de leur porter des lunettes, mais dans un film, c'est beaucoup plus simple que cela.

Parce qu'ils le souhaitent.

Dans l'explication de Morpheus sur ce qu'est la matrice pour Neo, il souligne l'apparence de Neo comme une représentation de lui-même. La façon dont il se voit se reflète là-dedans. Pensent-ils que les verres les rendent plus froids, alors ils les ont parce qu'ils pensent qu'ils sont cool? Peut être. Cela n'a pas d'importance. C'est comme ça qu'ils voient qui ils sont.

Je suis heureux qu'ils se voient avec des yeux aussi impressionnants, car les scènes dont vous pouvez voir les reflets seraient très différentes et beaucoup plus ternes sans elles.

Il convient également de souligner qu'avant d'être libérés de la matrice, ils faisaient tous partie de la même (sous) culture. C'étaient tous des hackers. Ce n'est pas si déraisonnable qu'ils choisissent tous de porter une mode similaire. Surtout quand ils peuvent juste regarder comme ils veulent.
s'attendait à voir cette réponse plus haut. allait presque le poster moi-même. la ligne qu'il dit est en fait écrite ou prononcée à l'envers, mais c'est "la représentation mentale de votre moi numérique". (ou correctement "la représentation numérique de votre moi mental".)
user48594
2017-03-29 11:52:26 UTC
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Ils portent des lunettes de soleil car il est facile de créer des animations avec des lunettes de soleil et les scènes animées dans des lunettes de soleil semblent plus réalistes. Compte tenu de la technologie d'animation que nous avions en 1999 lorsque le film est arrivé, cela semble être un bon choix.

Les lunettes de soleil peuvent également créer des problèmes. Par exemple, la scène Morpheus où il rencontre Neo dans le premier film, a un tas de scènes droites. Ses nuances étant très réfléchissantes, ils devaient modifier numériquement chaque prise de vue en regardant l'écran, pour retirer la caméra. Parfois, cela est utilisé pour une meilleure prise de vue (quand il montre la pilule rouge et bleue dans le reflet des nuances), mais la plupart du temps, c'est juste un problème pour la post-production, et quelques photos ont dû être rééditées après la sortie. quand ils ont vu les reflets.
En plus de cela, Matrix 1 n'utilise pas de CGI pour générer des humains. Tous les plans sont filmés avec un humain réel. Reloaded and Revolutions a quelques scènes qui utilisent un CGI flagrant, Neo vs l'armée Smith et Trinity mourant tombant d'un bâtiment viennent à l'esprit. Mais à ce moment-là, les nuances faisaient déjà partie du style (et diable, Trinity ne portait pas de lunettes de soleil quand elle est tombée, malgré un très gros plan de son visage).
@CyberClaw: Il serait cependant plus difficile de faire ça avec les yeux.
Qu'est-ce que ce serait plus difficile à faire? Le seul film de la série avec des humains CGI, ils l'ont fait avec des yeux comme la scène de chute de Trinity que j'ai mentionnée.
PStag
2017-04-01 20:24:40 UTC
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Pour une réponse dans l'univers pour un espion, les lunettes de soleil cacheraient leurs yeux afin que les autres ne puissent pas voir leur expression aussi facilement ou où ils regardent. Les joueurs de poker les portent pour cette raison.

Une réponse hors de l'univers est donnée dans cette vidéo.

À trente secondes et plus, il soutient que Kenau Reeves a un visage neutre sans émotion à travers le film entier pour que le public n'ait pas d'empathie avec lui, mais aide le public à imaginer être lui. Les lunettes de soleil vont plus loin dans cette direction en cachant les yeux expressifs.
Slipoch
2017-03-30 15:39:20 UTC
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En fait, la raison originale pour laquelle ce trope a commencé (réponse du monde réel ici) est que quiconque apprend à tirer avec une arme à feu, ou qui ne le fait pas assez souvent, a tendance à cligner des yeux ou à fermer les yeux lors du tournage. Ce qui dans la vraie vie, un clignotement momentané n'est pas trop mal, mais cela a l'air un peu idiot à l'écran. Particulièrement au ralenti.

En conséquence, la plupart des films qui présentent de véritables armes à feu tirant à blanc (plutôt que cgfx) mettront des lunettes de soleil sur tous les acteurs qui ne peuvent pas s'empêcher de cligner des yeux.

Une chose J'aime vraiment dans McAtrix (une pizzeria, une pizzeria) l'utilisation cinématographique des reflets sur certains verres, des gros plans extrêmes utilisant le reflet comme écran. Cela avait été fait avant, mais c'était plutôt sympa.

Trinity était également basée sur Molly Millions de Neuromancer (je sais, ce n'est pas une excellente version de molly) et Molly avait un verre réfléchissant implanté sur ses optiques.

Avez-vous des preuves pour affirmer que Trinity était basé sur Molly Millions? Molly est une garde du corps augmentée et une guerrière, tandis que Trinity est un hacker. Le seul point commun est que ce sont toutes les deux des femmes qui portent des lunettes à un moment donné.
Les écrivains ont déclaré qu'ils pensaient que c'était à quoi ressemblerait Molly, mais son personnage était très différent. Donc je suppose que c'est plus basé sur du molly à deux degrés de kevin bacon. Molly ne peut pas non plus enlever ses lunettes, elles sont intégrées.
Avez-vous des citations des auteurs à ce sujet sur des ressources? J'ai regardé mais je n'ai pu trouver aucune preuve de cela.
Désolé était à mi-chemin et appuyez sur Entrée ... le soupir, recommencez. La description du personnage du scénario et de la tenue vestimentaire est presque identique (sauf les lunettes vs les écrans implantés). Le personnage a également un comportement assez similaire à celui de Molly (en particulier si vous prenez également en compte l'intrigue de johnny pnemonic.) À l'exception du fait que Molly est plus un tueur endurci. Mais si vous regardez Trinity dans la première moitié du film, c'est aussi une badass qui n'a aucun problème à tuer des innocents possédés par des agents. (seulement dans la seconde moitié a-t-elle besoin de néo)
Certains des auteurs des animes auxquels les wachowski ont déjà fait référence ont également déclaré que leur inspiration provenait de Neromancer. Il peut donc aussi s'agir d'un cas de 2 degrés de Kevin Bacon. C'était des interviews dans un magazine en 1990 ou ailleurs, donc aucune idée si cela a jamais été numérisé. Quand j'ai vu Gits pour la première fois dans un film si prolifique.
En général, la matrice, bien qu'elle utilise une intrigue principale différente, aborde un grand nombre des mêmes thèmes et questions philosophiques (Internet en tant que propre monde virtuel, `` fantômes '', moralité de tuer des individus par le biais de logiciels / piratage et d'une IA consciente de soi qui tente de manipuler les humains, ce qui est humain, etc.) comme les autres livres de Neromancer et Gibson.Il y a une bonne petite comparaison qui aborde légèrement ces derniers à: http: //neuromancervthematrix.blogspot.com.au/
Mais mon point principal avant d'être distrait dans ma réponse ci-dessus était que cela a commencé comme un truc hollywoodien (j'ai été impliqué dans un court métrage / la télévision pendant un moment) à l'époque pour dissimuler le fait que les acteurs fermaient les yeux quand ils ont tiré des armes.


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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