Question:
Dans la séquence de titre, quel est l'étrange effet futuriste de bruit / clignotement?
NibblyPig
2012-04-18 02:47:48 UTC
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Pendant la séquence de titre de Game of Thrones , juste après que la caméra effectue un panoramique sur le mur gelé, il y a un effet de «clignotement» et un étrange son futuriste. Est-ce censé représenter quelque chose d'important?

Sur [scifi.se]: [Qu'est-ce qui clignote dans l'intro de «Game of Thrones»?] (Http://scifi.stackexchange.com/q/52957/10622)
Ooh qui l'explique le mieux
Vraiment intéressant. Je n'ai jamais regardé de si près l'effet et j'ai toujours pensé que c'était en quelque sorte la caméra regardant à travers les anneaux entourant / entourant le soleil.
Cinq réponses:
System Down
2012-04-18 03:01:24 UTC
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C'est le son produit par le changement de l'objectif de visualisation. Si vous regardez attentivement l'intro, vous verrez que le "zoom" change en même temps que le son. En plus d'être un effet cool, je doute qu'il ait une signification plus profonde.

Skooba
2016-07-26 19:17:22 UTC
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Après la finale de la saison 6, nous voyons également que les orbes et les anneaux que nous voyons dans l'ouverture sont très probablement un astrolabe (alias sphère armillaire, armilla ou armil).

Nous voyons le même objet accroché dans la Citadelle de Oldtown. Cela peut être déterminé en voyant les mêmes marques sur les anneaux.

La signification de ceci n'est pas encore entièrement connue, mais il existe une théorie des fans intéressante...

"La saga globale s'appelle A Song Of Ice And Fire après tout, et dans le monde de Game of Thrones, les chansons sont utilisées pour transmettre des histoires et des légendes héroïques. Cela signifie-t-il que quelqu'un est raconter cette histoire de Dany, Jon, Arya, Cersei et les autres aux générations futures? "

" Si c'est comme ça que ça se termine, certains fans pourraient être fous de la configuration Mais si cette théorie est juste, est-il logique que Sam soit celui qui consacre sa vie à transmettre l'héroïsme et la cruauté de tout le monde à Westeros? Ou est-ce que c'est le fils de Sam qui a été raconté par son père et ensuite la transmet à ses propres enfants? Si cette théorie est exacte, il y a un certain nombre d'options qui auraient du sens. Mais pour l'instant, ce n'est qu'une autre théorie. "

Quant à "l'effet clignotant", le ventilateur eory est qu'il s'agit littéralement d'une personne qui clignote des yeux parce que cette personne utilise le dispositif optique que nous voyons le Maester à Oldtown utiliser.

maester


Astrolabe d'ouverture GOT openining astrolabe


Astroslabe de la citadelle citadel astrolabe citadel astrolabe close up

Keith
2012-06-25 14:20:50 UTC
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Je pense que cela va avec le thème mécanique de l'intro - quand ils changent de niveau de zoom, ils l'accompagnent d'un son «snick» et montrent le bord du nouvel objectif traversant l'écran. Pour zoomer davantage, il y a plusieurs objectifs à glisser, donc plusieurs «snicks».

Ceci est similaire à la façon dont vous changez le niveau de grossissement avec un microscope. Il est très difficile de changer de zoom en douceur à de petites échelles, et je pense qu'ils veulent renforcer l'effet de l'intro étant une carte mécanique qui est à peu près possible en utilisant la technologie disponible dans la série.

ArturBalestro
2013-12-27 06:44:47 UTC
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En fait, d'après ce que j'ai vu, cet effet de clignotement vient du globe qui apparaît entre les plans de la scène. Il continue de tourner pendant toute l'ouverture et ses anneaux bougent en produisant ce son clignotant. Sur Internet, ils l'appellent l'Astrolabe (il fallait créer un lien car l'image est trop grande):

Game of Thrones Astrolabe

Il semble que non ont de l'importance, mais si vous regardez de près et que vous vous arrêtez sur certaines parties, son dessin montre les animaux des familles qu'ils représentent (comme le dragon de Targaryen, le lion de Lannister, le cerf de Baratheon et le loup de Stark).

L'image ci-dessous est un gros plan de l'astrolabe et semble indiquer la rébellion de Robert:

enter image description here

Comme du dragon (Aerys Targaryen) est attaqué des deux côtés par le loup (Eddard Stark) et le cerf (Robert Baratheon), et étonnamment également retenu par derrière par le lion (Jaime Lannister, qui le trahit et le tue).

Si vous regardez sur Internet, d'autres plans comme celui-ci peuvent être vus tout au long de l'ouverture, avec quelques indices supplémentaires sur la trame de fond de l'émission. Tout semble avoir un sens là-dessus, c'est assez étonnant.

goliamon
2014-04-27 08:45:17 UTC
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Je viens juste d'arriver, car je dois écrire un essai sur cette séquence d'ouverture. Voici ce que j'ai écrit (j'espère que ce sera utile):

La séquence d'ouverture a été conçue par Angus Wall, directeur du studio de design Elastic basé à Santa Monica, en collaboration avec le groupe The Rock Paper Scissors. Wall est un monteur de films et concepteur de titres reconnu qui s'est fait connaître dans les années 90 lorsqu'il a travaillé pour David Fincher en tant que consultant éditorial principal.

La fonction principale de la séquence titre était d'aider le public à s'orienter dans des intrigues complexes qui se touchent et s'entrelacent dans le monde fictif géant de Westeros et Essos. L'équipe élastique devait présenter les cartes et la géographie du monde au spectateur, mais aussi éviter les tropes standard pour les cartes fantastiques - parchemin vieilli avec des inscriptions de type médiéval présentées à la lumière des bougies; et bien que les cartes de Tolkien de la Terre du Milieu aient été leur point de départ, ils ont dû s'éloigner de ce genre de représentation.

La percée s'est produite lorsque le processus de conception est passé du Moyen Âge à des processus plus éclairés. Des initiales et des vignettes décorées ont été échangées contre des croquis et des modèles de Da Vinci. L'univers d'horlogerie créé numériquement est né. Pour rester à l'écart des deux - la croyance archaïque de la terre plate et les modèles de terres sphériques illuminées - Angus Wall et son équipe ont créé un monde inversé qui fait surface à l'intérieur d'une sphère. Pour marier les modèles hélio et géocentriques de l'univers, le soleil est placé au centre du monde, au sein d'une sphère armillaire céleste.

Ce qui est surprenant, c'est que le soleil lui-même est devenu un objet plat - un disque contraint dans l'anneau le plus interne de l'astrolabe, tournant à l'intérieur de la machine. Les anneaux de l'astrolabe sont gravés de scènes de l'histoire de Westeros qui se sont produites avant l'action dans les livres et la série télévisée - trois de ceux-ci sont montrés - l'invasion targaryen de Westeros (ville en feu, dragon et armée), la rébellion de Robert (un loup, un lion et un cerf tuant un dragon à trois têtes) et la chevauchée de Robert au pouvoir (un cerf avec un halo avec d'autres animaux lui rendant hommage). "Nous avons coupé à ces trois fois dans la séquence du titre, donc vous voyez en fait une histoire de Westeros et Essos. La troisième fois, nous voyons tous les animaux [représentant] les différentes maisons s'incliner devant le cerf de Baratheon, ce qui nous amène au présent , où il y a un roi Baratheon. Nous voulions être très, très fidèles au livre parce que nous savions qu'il y aurait une grande base de fans qui examineront cela très attentivement », déclare Angus Wall.

Dans l'environnement créé numériquement, la caméra (ou plutôt l'illusion de celle-ci) descend du soleil vers la surface de la carte (accélérée avec quelques clics d'objectif - une autre invention pour l'ouverture sur le thème du mécanisme). À la surface, une seule roue dentée avec une crête commence à tourner et tout le modèle d'horlogerie d'une ville émerge du sol. La caméra se déplace d'un endroit à l'autre, montrant plus de villes et de châteaux, chacun étant érigé de la même manière. Cette partie représente les maisons dirigeantes avec leurs machinations étant la force motrice du monde «Game of Thrones». En outre, il informe le spectateur où l'action de l'épisode aura lieu. Cela crée un résultat sans précédent, car l'animation des partitions d'ouverture évolue d'épisode en épisode à mesure que plusieurs intrigues se développent. Dans la seule première saison, il y a quatre ouvertures différentes, ou «chemins de carte». Le reste de la carte est une représentation topographique en 3D, ayant des formes angulaires distinctes (les intervalles de contour sont présentés littéralement) et une petite quantité d'entités, généralisée uniquement aux routes principales (lignes), aux forêts (pyramides à pointes vertes) et aux roches (polygones gris) . Les noms des lieux remarquables font partie intégrante de la carte, le style de la police ressemble à une plume et à une écriture à l'encre, similaire à celle utilisée dans les cartes de Tolkien pour «Le Seigneur des Anneaux».

J'espère que, lorsque vous écrivez votre essai, vous incluez des sauts de paragraphe `: - /`


Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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