Question:
Pourquoi les personnages ne flottent-ils pas à deux niveaux?
Beska
2011-12-13 22:54:17 UTC
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Si le niveau 0 est la réalité, les personnages dans la camionnette sont au niveau 1. La camionnette tombe du bord du pont et entre en chute libre. Au niveau 2, dans l'hôtel, ils expérimentent également la chute libre. Mais alors, au niveau 3, à la forteresse, (et d'ailleurs dans les limbes) il n'y a pas de chute libre. Pourquoi en est-il ainsi?

Six réponses:
iandotkelly
2011-12-14 09:08:41 UTC
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C'est un peu étrange, car les autres sens semblent être capables de pénétrer plus d'une couche, bien qu'ils soient sévèrement atténués.

Par exemple, lorsqu'ils sont au niveau 2 - quelqu'un dit "avez-vous sentir que, était cette turbulence dans l'avion "(qui est le niveau 0), auquel Eames dit" non, trop près, la conduite de Yusuf probablement ". Il ne dit pas - "bien sûr que non, vous ne ressentiriez rien ici, ça doit être la conduite de Yusuf". Ensuite, il y a la chanson d'Edith Piaf utilisée pour synchroniser le coup de pied. Cela est joué par Yusuf dans les oreilles d'Arthur au niveau 1, mais est entendu (faiblement) au niveau 3. Ensuite, il y a le `` deuxième coup de pied '' qu'ils ressentent lorsque la camionnette touche l'eau, cela se ressent au niveau 3 - montrant que quelque chose devrait être ressentie de la chute libre même à cette couche.

Si les sens sont atténués avec chaque couche, il serait plus réaliste de penser qu’un peu moins de chute libre serait ressentie au niveau 2, et certains effet serait ressenti au niveau 3. Il y a trop de divergence entre la chute libre totale subie par Arthur et la normalité apparente de skier sur une montagne que l'équipe éprouve au niveau 3.

Mais je n'en ai pas gâché le plaisir.

Le niveau 2 ne commence pas par la chute libre. Au début du rêve, la gravité fonctionne normalement comme aux niveaux 1 et 3. Le temps se déplace simplement sur une échelle différente, ce qui entraîne une «chute» plus tardive et plus prolongée. Vous pouvez voir le même effet au niveau 3 lorsque l'avalanche commence. C'est essentiellement une version encore plus ralentie de la chute.
Tablemaker
2011-12-13 23:40:06 UTC
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La meilleure explication est la mécanique du temps. Parce que le temps et d'autres aspects physiques ne signifient que si peu de profondeur, il se peut qu'ils soient juste assez profonds pour ne pas le ressentir. En passant brièvement en revue les scènes du film, elles semblent être attachées afin de ne pas provoquer cet effet de chute libre.

Une explication plus simple est qu'il ne s'agit que d'un oubli de la part de Nolan.

Naftali aka Neal
2011-12-14 01:42:23 UTC
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La chute libre était de les réveiller du niveau suivant (pour qu'ils le sentent!)

Voici comment je vois la "chute" se produire:


Niveau 1: Van tombant

  • Ressenti au niveau 2


    • Le niveau 3 ne ressent rien - peut rester bloqué.


      • Comment y remédier?
      • Chute libre au niveau 2 qui les ramènera du niveau 3.

    • Ok Retour du niveau 3 au niveau 2 avec chute libre

  • Revenir au niveau 1 avec chute libre de van

Revenir au niveau 0 avec la chute libre principale

Zoe
2011-12-16 22:08:46 UTC
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Je pense que lorsque la camionnette quitte le pont au niveau 1, c'est le «coup de pied» pour le niveau de l'hôtel. Lorsque JGL active le coup de pied dans l'ascenseur, ils le sentent dans la neige.

Moontown
2013-10-12 12:06:25 UTC
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Cela peut peut-être s'expliquer en supposant que:

  1. une projection mentale contrôlée n'a que suffisamment de puissance pour descendre d'un niveau, et

  2. un coup de pied est conçu pour se déplacer vers le haut, pas vers le bas.

La première prémisse est soutenue en notant que Yusuf est le contrôleur de rêve pour le niveau 1, et son besoin de visiter la salle des hommes au niveau 0 provoque de la pluie au niveau 1 mais pas niveau 2. Arthur est le contrôleur de rêve pour le niveau 2, et sa chute libre au niveau 1 provoque une chute libre au niveau 2 mais pas au niveau 3.

La prémisse (2) repose sur l'idée que le but d'un kick consiste à réveiller tous les extracteurs au niveau 0. Vous avez peut-être vécu quelque chose comme ça lorsque vous faites un rêve cauchemardesque et que quelque chose d'extrêmement violent se produit dans le rêve qui vous fait soudainement vous asseoir dans votre lit.

Si vous pensez qu'un coup de pied provient de l'intérieur du rêve et se déplace vers le haut, ses effets à la baisse (le cas échéant) deviennent inutiles, sauf comme un avertissement que tous les rêves sont sur le point de se terminer. Il semble que chaque niveau ait besoin d'un coup de pied vers le haut car Arthur se démène pour installer un coup de pied avec l'ascenseur au niveau 2. Je ne sais pas pourquoi les niveaux inférieurs ont besoin d'un coup de pied vers le haut, un coup de pied de niveau 1 au niveau 0 devrait suffire.

coolharsh55
2013-07-13 20:34:19 UTC
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Une explication possible à cela est qu'au fur et à mesure que le temps se multiplie avec chaque niveau de rêve, les effets du niveau supérieur se feront sentir progressivement. Par exemple Au niveau1, la camionnette tombe à l'eau van falling into water

du coup, au niveau2, on obtient l'effet d'apesanteur car la camionnette est en chute libre- zero gravity

et au niveau 3, nous avons l'avalanche de neige - avalanche

maintenant, la camionnette a heurté le pont, a commencé sa chute libre dans l'eau. Normalement, cela prendrait environ 20 secondes. Au niveau 2, la chute libre leur donne une gravité nulle pendant une période plus longue, supposons 10 minutes (le temps est multiplié en niveaux de rêve intérieurs). Et au niveau 3, cet effet se produirait encore plus progressivement. Alors maintenant, nous avons 10min maginifiées, ce qui fait dire 2-3 heures. Les autres effets se seraient également produits progressivement à ce niveau. Mais comme vous le savez, le coup de pied: une fourgonnette de niveau 1 heurtant l'eau, une portance de niveau 2 propulsée avec des explosifs a provoqué l'avalanche. Cela signifie qu'avant que ces effets du niveau 1 aient pu atteindre le niveau 3, le coup de pied du niveau 2 atteignait en fait le niveau 3. Et les gens sont vite sortis de là, ils ne sont pas restés au niveau 3 assez longtemps pour que les effets se produisent.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 3.0 sous laquelle il est distribué.
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