Question:
Comment obtenir une fin heureuse dans Bandersnatch?
Ankit Sharma
2018-12-30 17:29:15 UTC
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Dans Black Mirror: Bandersnatch , quoi que je choisisse, je me retrouve avec Stefan en prison pour un ou plusieurs meurtres et son jeu a échoué, soit à cause de ses crimes, soit parce qu'il était incomplet.

Mais quel est le chemin pour choisir où la table peut être tournée avec une fin heureuse ou des fins?

Dans sa forme actuelle, cette question n'est peut-être pas trop sur le sujet ici, car il s'agit essentiellement de demander comment gagner un jeu interactif avec peu ou pas de relation avec le matériel réel du film. À moins que vous ne puissiez établir un lien plus clair avec le matériau du film, [gaming.se] serait probablement un meilleur choix pour cela.
@NapoleonWilson c'est un film interactif, pas un jeu interactif
@AnkitSharma Eh bien, c'est les deux en fait. Et la nature de la question semble concerner davantage l'aspect du jeu, pas le film.
@NapoleonWilson c'est un film sur netflix donc je ne suis pas d'accord
Méta discussion connexe: [Comment gérons-nous les films interactifs?] (Https://movies.meta.stackexchange.com/q/4404/49)
Je n'ai pas vu bandersnatch mais j'en ai entendu parler. Je suppose que chaque choix joue un rôle dans la progression de l'intrigue et la fin. Donc, il se demande quels choix s'ils sont faits dans l'univers pourraient conduire le personnage à ne pas être condamné. Cela revient à demander pourquoi Strange n'a pas lié Thanos dans une boucle temporelle. Il pose des questions sur le choix de Strange et pourquoi il n'a pas choisi différent et ce qui pourrait arriver s'il choisissait différent. Regarde sur le sujet. Le libellé peut être considéré comme POB mais la question sous-jacente n'est certainement pas POB
@KharoBangdo N'hésitez pas à partager votre point de vue sur la méta discussion.
IMO c'est un film interactif dont la réalité alternative et les concepts de jeux vidéo dans le film se font écho en faisant de nous des pseudo-joueurs, empiétant sur la vie de Stephen, dont certaines versions le font également savoir à Stephen! C'est les deux, mais c'est en dehors de Black Mirror et nous "regardons" les séquences du film, donc je pense que cela devrait toujours être qualifié d'épisode TV / Film et essayer d'obtenir une fin différente est également lié à la nature des deux. Pensez-y simplement comme des "coupes différentes"
Cinq réponses:
Paulie_D
2018-12-30 19:21:48 UTC
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Lifehacker.com a fourni une sorte de "feuille de route" qui, si je la lis correctement, comporte des options "non mauvaises", mais c'est un problème subjectif.

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J'ai suivi quelques-unes des options de lifehack et je dirai que la seule fin heureuse est Netflix avec Mike sans mort ni prison.
Ma première (et jusqu'à présent seulement) a donné une fin douce-amère selon la façon dont on l'interprète. Stephen a pu voyager dans le temps et sauver sa mère, mais la scène revient à une séance de thérapie où il est retrouvé mort sur une chaise. Donc, soit il a rêvé cela en mourant, soit les deux choses se sont produites simultanément. (très Donnie Darko, si vous me demandez).
@DarthLocke Je n'ai appris à savoir où il va avec sa maman et la coupe au noir, mourir avec elle
Il est reconnu que l'organigramme est un ** travail en cours **.
Repéré une erreur dans l'organigramme; prendre les médicaments du psychiatre donne à Bandersnatch une note de 2,5 / 5 étoiles, pas de mort et pas de meurtre (du moins pour moi). Ressenti comme une fin décente pour moi.
Je suis sûr que j'avais le P.A.C.S. se terminant après avoir choisi Netflix et «Dites-lui plus» (en entrant «PAC» dans le coffre-fort plus tôt).
@DarthLocke C'est Stefan. Mais ça va, beaucoup de gens se trompent.
Ya, désolé. J'ai aussi édité ma réponse, une fois que j'ai vu comment elle était écrite. Merci!
Il y a aussi une fin secrète, voir: [Quelle est la fin secrète de Black Mirror: Bandersnatch?] (Https://movies.stackexchange.com/q/98240/1799)
DA.
2018-12-31 03:29:09 UTC
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Encouragé par un commentaire, j'ai pensé essayer de transformer mon commentaire en réponse. La réponse à la question est:

Black Mirror ne fait pas des fins heureuses.

Je dirais que c'est l'une de leurs cartes de visite, et l'un des points forts de la série. Les émissions sont lourdes en termes de sujets, et le thème général de l'émission (la technologie n'améliore pas nécessairement les choses) est mis en valeur dans presque toutes les fins de l'émission.

Même le rare épisode qui se termine sur une fin «moins triste» (comme San Junipero) est considéré comme une anomalie, comme le souligne la critique de variétés Sonia Saraiya (italiques ajoutés):

La critique de variétés Sonia Saraiya a souligné que la technologie est décrite comme bonne à "San Junipero", une rareté dans la série .

En bout de ligne? Black Mirror concerne généralement les fins malheureuses. Profitez de la balade pour ce qu'elle est.

Beaucoup d'entre eux peuvent être considérés comme des fins heureuses, selon votre point de vue. "Hang the DJ" fait "passer" les personnages de POV et leurs homologues entament vraisemblablement une relation fructueuse, "Facepalm" voit le MC rejeter le système, "Black Museum" voit le "méchant" être tué et plusieurs prisonniers du musée libérés , etc.
Darth Locke
2018-12-31 20:59:01 UTC
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Bien que je ne pense pas que ce soient toutes les fins possibles, comme j'ai rencontré d'autres personnes qui prétendent obtenir encore plus de mash-ups que cela et parce que parfois cela vous fait revenir en arrière et vous offre ensuite de nouvelles options, le La vidéo suivante traite de nombreux scénarios, citant qu'il n'y a vraiment pas de fins heureuses.


Cependant, mon expérience, qui J'ai écrit tous mes choix et j'ai l'intention de revenir juste pour reconfirmer, j'ai permis à Stefan de voyager dans le temps en tant que garçon et de prendre le train avec sa mère, mais au lieu de passer au noir et d'impliquer que Stefan est mort avec sa mère dans le train. comme d'autres l'ont exprimé dans leurs versions, la mienne revient à une séance de thérapie, dans laquelle Stefan a été retrouvé mort!

Il semble que ma fin puisse être interprétée comme douce-amère si nous croyons que Stefan est mort en une ligne du temps pour finalement vivre comme il le voulait dans un autre, mais on pourrait aussi interpréter que Stefan a rêvé cela, en mourant. Cette fin me rappelle cependant deux autres films de voyage dans le temps tels que Donnie Darko ou The Jacket dans lesquels les personnages principaux se sacrifient pour une réalité alternative différente.

Samuel Russell
2019-01-18 13:46:44 UTC
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Bandersnatch travaille dans l'archétype du mème addictif, similaire à "The Parrot" (n'hésitez pas à rechercher l'image sur Google, c'est sûr, difficile Sapir-whorf n'existe pas). Ces histoires sont des histoires où un texte ou un méta-texte convaincant oblige le personnage central et menace de contraindre le lecteur. Ils impliquent souvent une infection récursive et une infection «jusqu'à la septième génération».

Comme nous l'avons observé, le miroir noir ne fait pas de fins heureuses. Eh bien, ils ne font généralement pas de fins heureuses dans le texte. Mais Bandersnatch nous indique très tôt le mème infectieux. Vous pouvez le lire dès l'écran «Comprenez-vous comment choisissez-vous vos propres aventures?», Où vous êtes obligé de répondre de manière préprogrammée. Le texte nous offre ici un indice solide (repère) sur la façon de lire une fin heureuse: cessez la permutation et rejetez le texte. Une situation similaire se produit lorsque vous versez du café sur l'ordinateur avant que quelqu'un ne commence à mourir. Ceci est un autre indice pour rejeter le texte.

Considérez, comme un texte équivalent pertinent, comment Undertale traite le lecteur en lisant le texte de manière récursive. Même si un commutateur de spoiler n'est pas réglé sur 1 et que le jeu est terminé, la fin indiquera que le joueur tentera probablement de relire le texte avec le commutateur de spoiler réglé sur 1. Chaque fin est nécessairement aussi horrible que la pire extrémité car le lecteur relira le texte pour la pluralité de fins (ou du moins en sera informé dans Bandersnatch grâce au système de fin de reroutage).

Ainsi, le seul coup gagnant est de ne pas jouer. La seule fin heureuse est d'arrêter le fichier multimédia tôt, durement et de ne jamais y revenir. Dans ce cas, le miroir noir a rendu possible une fin heureuse. Ce sont les téléspectateurs de Black mirrors qui rendent les fins malheureuses inévitables.

"Arrêtez de regarder" n'est pas vraiment une réponse à l'OMI.
@F1Krazy C'est tout à fait un si l'on considère la nature interactive particulière du film, comme la réponse l'explique suffisamment.
Dani Kat
2019-01-05 02:27:15 UTC
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La fin la plus heureuse est lorsque Stefan atteint le score maximum pour Bandersnatch . Je veux dire, c'est ce qu'il a toujours voulu, pas seulement le score maximum, mais mettre la même idée du livre Bandersnatch dans son jeu.

Ce n'est qu'après avoir tué son père qu'il peut travailler calmement, ramener le jeu à l'heure ... etc. Et l'idée principale du film nous est à nouveau révélée lorsque son thérapeute félicite Stefan pour avoir terminé le jeu et lui pose des questions sur la finale. "Ce que le joueur ne sait pas, c'est que je contrôle toujours son destin ... oui, il a une fin heureuse" dit plus ou moins Stefan.

C'est comme ça que c'est dans le jeu, que Stefan crée ; dans le roman, où Pax contrôle le destin des personnages; et dans le film, qui est réalisé par Netflix. En fin de compte, qui décide de la fin, c'est eux, pas nous.

Pour y arriver, dans le jeu, vous devez tuer le père de Stefan et le massacrer. Pour une explication plus détaillée, veuillez vous référer au schéma ci-dessus.



Ce Q&R a été automatiquement traduit de la langue anglaise.Le contenu original est disponible sur stackexchange, que nous remercions pour la licence cc by-sa 4.0 sous laquelle il est distribué.
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